15世纪末,由于奥斯曼帝国封锁了欧洲通往亚洲的陆地通路,而且彼时苏伊士运河尚未开通的缘故,通过海陆抵达亚洲必须绕经好望角。所以,欧洲的诸位君王们也迫切需要一条新的通往亚洲的航路。此时的怀揣航海梦想的哥伦布与君王们的想法不谋而合。年,哥伦布受西班牙女王伊萨贝拉一世的资助,自帕洛斯港出发,踏上了一条未知的航路。此次航航行一路顺畅。在抵达一个古巴附近的小岛之后,哥伦布旋即返航,并于年初返回了西班牙。至此也标志着欧洲对美洲的殖民时期正式开启。
在随后的年9月,哥伦布再次从西班牙出发。与上一次不同的是,这一次与他随行的一共有17艘船,多人,包括牧师,工人,农夫以及士兵,同时船只还携带了大量的补给,目的旨在让人们在新大陆建立起一片新的殖民地。而这一次他们所到达的岛屿就有我们今天的主角——波多黎各。
年哥伦布发现波多黎各前,岛上只寄居着泰诺人。但随后哥伦布一行人的到达,却打破了这个岛屿千万年来的宁静。哥伦布先是以《圣经》中施洗者约翰(JohntheBaptist)的名字,将这座岛屿命名为圣胡安岛。随后又在16世纪初的时候,正式开始了对这座岛屿的殖民。而他手下的一位名叫胡安·庞塞·德莱昂(JuanPoncedeLeón)的副官成了这座岛屿的第一任总督。虽然殖民者们没有在这里发现黄金及宝藏,但是他们却发现这里的玉米、辣椒、可可及烟草等作物是旧大陆的人们从未耳闻的。此时,葡萄牙人已经在非洲等地建立起了新的殖民地,新的作物已经开始源源不断的输送到了欧洲,从而为其带来巨大的商业利润。而在美洲的西班牙人也注意到了这些新大陆所特有物种的商业价值,足以和葡萄牙带回的作物相竞争。所以他们开始组建商船队伍,建造了圣胡安港,将这些新大陆的特有作物运回欧洲本土,此举在给殖民者们带来巨额商业利润的同时,也给他们带来了前所未有的荣誉。
年,游戏设计师AndreasSeyfarth设计了一款以上述西班牙殖民波多黎各岛为背景的桌面游戏——《波多黎各(PuertoRico)》。游戏甫一出现,凭借其坚实的框架和新颖的游戏机制,受到了玩家的热烈追捧,更是出现了其位于BGG榜第一位置长达7年之久的空前景象。该作完成度之高,机制之完善,规则之友好都堪称是桌面游戏的典范,为后来的很多游戏提供了优秀的范本,是一款几近完美的作品。尽管如此,当年的SDJ大奖并没有眷顾作品,这可谓是该作最大的遗憾。但《波多黎各》依旧凭借其出色的硬素质包揽了包括的DSP奖、年埃森羽毛奖以及年IGA奖等多个奖项。游戏中,玩家所扮演的就是波多黎各的总督,掌管整个殖民的作物种植、劳动力分配、设施建设以及货物运输等环节。玩家可以通过将作物运回旧大陆或者建造建筑取得胜利分数,游戏结束时,胜利分数最多的玩家将获得胜利。
值得一提的游戏细节是玩家可以选择的市长行动。游戏中每当市长阶段执行完之后,都会将奴隶船只进行补充,以表示新的奴隶正在运往新大陆。回到当时的历史情境,我们不禁会想,殖民者们本可以将当地的泰诺人转化为奴隶,为何要费尽周折的从遥远的非洲大陆运送奴隶呢?而这,就要从殖民者的入侵开始说起。随着欧洲殖民者对于新大陆的入侵,这些侵略者不仅带走了丰富的物产,同时也给当地的土著人带来了致命的灾病。由于当地的土著人并没有欧洲人多年以来形成的抗体,所以各种外来疾病的到来导致了当地土著人大量的死亡。故而殖民者通过船运从非洲大陆进口奴隶,也属迫不得已。游戏中对这一细节的还原,也反映出了设计师对于游戏性与历史性的理解,颇具寻味。
几百年之后的今天,我们再回到波多黎各的圣胡安,仍然可以找到当年殖民者们留下的西班牙风格的各色建筑。由于当时新殖民地并没有街区与门牌号的概念,所以每户人家的建筑色彩鲜明以便区分,而这一切得以完好的保存了下来。广场中心胡安·庞塞·德莱昂的雕像时刻提醒着人们那段峥嵘的历史。
每当我们摆开棋局时,请您试着沉下心境,将自己全身心的置入那间狭小的总督办公室里。您会发现,您的每个决定将不再左右棋局的胜负,而是整个殖民地的命运。思及至此,也许那船只靠岸时的铃声便会声声入耳了。
作者介绍
作者介绍:9J14,天津资深桌游玩家、游戏规则译者、桌游播客《9的完美桌游教室》制作人主播
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